Rumah Berita Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation percaya pada faedah AI untuk permainan tetapi mendakwa "sentuhan manusia" selalu diperlukan

Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation percaya pada faedah AI untuk permainan tetapi mendakwa "sentuhan manusia" selalu diperlukan

by Gabriel Jan 24,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst on AI in Gaming: a "sentuhan manusia" yang diperlukan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, co-CEO PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Walaupun mengakui potensi AI untuk merevolusikan perkembangan permainan, beliau menekankan nilai yang tidak dapat ditukar dari "sentuhan manusia." Kenyataan ini datang sebagai PlayStation meraikan 30 tahun dalam industri permainan, mencerminkan perjalanan dan arah masa depan.

Permintaan dua untuk AI dan kreativiti manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Dalam temu bual dengan BBC, Hulst menyatakan bahawa AI akan memberi kesan yang signifikan kepada pembangunan permainan, menyelaraskan proses dan berpotensi merevolusikan pengalaman permainan. Walau bagaimanapun, beliau yakin bahawa visi kreatif dan kedalaman emosi yang disediakan oleh pemaju manusia tetap penting. Sentimen ini bergema dengan kebimbangan dalam komuniti permainan mengenai potensi perpindahan peranan manusia, terutamanya yang jelas dalam serangan pelakon suara baru -baru ini yang didorong oleh peningkatan penggunaan AI generatif dalam pengeluaran permainan.

peranan semasa dan masa depan PlayStation AI

Kajian penyelidikan pasaran CIST mendedahkan bahawa sebahagian besar (62%) studio pembangunan permainan sudah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja, terutamanya untuk prototaip, penciptaan konsep, penjanaan aset, dan pembinaan dunia. Hulst menjangkakan "permintaan dwi" pada masa akan datang: pasaran untuk inovasi yang didorong oleh AI bersama-sama dengan permintaan yang berterusan untuk kandungan buatan tangan yang direka dengan teliti.

PlayStation sendiri secara aktif terlibat dalam penyelidikan dan pembangunan AI, yang membanggakan jabatan Sony AI yang berdedikasi yang ditubuhkan pada tahun 2022. Di luar permainan, syarikat itu bertujuan untuk mengembangkan harta inteleknya (IP) ke dalam filem dan televisyen, memetik penyesuaian Amazon Prime yang akan datang pada tahun 2018

God of War

sebagai contoh. Strategi hiburan yang lebih luas ini boleh dikaitkan dengan rancangan pengambilalihan yang dikhabarkan yang melibatkan Kadokawa Corporation, gergasi multimedia Jepun.

Pelajaran yang dipelajari dari era PlayStation 3

mencerminkan ulang tahun ke -30 PlayStation, bekas ketua PlayStation Shawn Layden menggambarkan PlayStation 3 (PS3) sebagai "momen icarus" -a tempoh ovisious evisious. Pasukan ini bertujuan untuk mewujudkan konsol seperti superkomputer dengan keupayaan multimedia yang luas, tetapi ini terbukti terlalu bercita-cita tinggi dan mahal. Pengalaman ini membawa kepada pemusnahan semula prinsip permainan teras untuk PlayStation 4 (PS4), mengutamakan penciptaan pengalaman permainan yang unggul di atas segalanya.

Kesimpulan

Pendekatan PlayStation untuk AI menyoroti perspektif yang seimbang. Walaupun memeluk potensi AI untuk meningkatkan kecekapan dan inovasi, syarikat itu mengiktiraf kepentingan kreativiti manusia dan hubungan emosi yang dipupuk oleh permainan manusia. Strategi ini meletakkan PlayStation untuk kejayaan berterusan dalam landskap yang berkembang dalam industri permainan.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims